平常不見孩子這麼有毅力,一打遊戲卻能全情投入!
每天打、時時打,比寫功課還專注。對許多父母而言,「打遊戲」已成為親子關係的一大難題。
孩子想成為遊戲中的高手、排名第一;而父母則希望孩子能放下手機、專心課業。
要協助孩子培養良好的遊戲習慣,家長首先要理解「遊戲成癮」的背後原理與設計。
家長苦惱:孩子每天打遊戲不離手
在疫情期間,許多學生無法回到美國上課。
有一天,我接到一位家長焦慮的來電:「Kiki,我真的快撐不住了,兒子每天都在家打遊戲,有時甚至跑去同學家打通宵。我不想責罵他,怕關係變差,但真的頂不住。你有沒有辦法讓他早點回美國?」
這位媽媽並不是不愛兒子,她真正想問的其實是:「我該怎麼阻止孩子打遊戲?」
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遊戲的陷阱:背後藏著精密設計
在探討解方之前,我們得先理解「打遊戲」這件事。
多數香港與台灣家長都覺得「打遊戲」是浪費時間;也有部分家長認為,只要不影響課業,偶爾玩玩也無妨。
但我們很少反向思考──孩子是真的選擇玩遊戲,還是被遊戲設計所「牽著走」?
現代的遊戲早已不是從前的「貪食蛇」或單純娛樂,它們是一個龐大的產業。
每款熱門遊戲背後都有來自世界各地的專業團隊:
🎮 程式設計師、動畫師、聲優、行銷專家,甚至心理學顧問。
他們在遊戲中精心設計出「獎勵系統」(Rewarding System),讓玩家在完成任務後獲得即時的滿足感與成就感。
這種持續獲得回饋的機制,會讓玩家不斷回到遊戲裡,逐漸形成「依賴」。
對孩子而言,這種被不斷獎勵的體驗,就像被吸入一個設計周密的心理遊戲世界,讓人難以抽身。
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我的實驗:親身體驗遊戲的上癮機制
為了更深入理解這種現象,我親自下載了一款當時最熱門的手機遊戲。
一開始只是實驗,但一週之後,我驚覺自己也開始「上癮」!
現今的遊戲往往設有「限時任務」、「限量獎勵」、「每日挑戰」等設計,要求玩家在特定時間內完成,例如十五分鐘內、或每天固定時段三點、六點。
如果錯過了,就會落後於其他玩家。
這樣的機制會激發出「怕輸心理」,讓人不斷回到遊戲中。
久而久之,遊戲中的成就感取代了現實生活中的滿足感,形成一種難以戒除的習慣。
所以,很多孩子會說一句讓家長哭笑不得的話:
📱「書可以隨時溫,但遊戲不能隨時打啊!」
這句話其實反映了:孩子不是不想念書,而是被遊戲的心理設計所「綁架」。
孩子真正的對手:不是遊戲,而是遊戲公司
許多家長聽完後都非常震驚,終於理解為什麼孩子在特定時間一定要打遊戲,甚至像「發作」一樣焦慮。
我經常提醒父母:「孩子的對手不是遊戲,而是背後那一整個專業團隊。」
那些遊戲公司聘請最頂尖的心理學家與行銷專家,打造出讓人上癮的機制。
對一個十幾歲的孩子而言,要靠意志力抵抗這些誘因,實在太難了。
至於那位希望兒子能早點回美國的媽媽,後來的故事會在下一篇分享。
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